बेसबॉल के बारे में सब कुछ [नियम, इतिहास, …]

बेसबॉल (अंग्रेजी में लिखा) या बेसबॉल संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर एक अलोकप्रिय खेल है (उस देश में विशाल होने के बावजूद कि उसके डेवलपर थे), हालांकि कुछ साइटें हैं जहां इसकी लोकप्रियता बेहद बढ़ गई है, जैसे कि जापान जैसे देशों में और कुछ में सुदूर पूर्व में मध्य अमेरिका के देशों

बेसबॉल का इतिहास

यह तब से अच्छी तरह से ज्ञात नहीं है जब बेसबॉल दिखाई देने लगे, और मौजूदा बेसबॉल के समान खेल के कुछ दस्तावेजों में 14 वीं शताब्दी में पहले से ही रिपोर्टें हैं

लेकिन यह केवल 1744 वर्ष में था कुछ और ठोस संदर्भ बेसबॉल, ब्रिटेन नहीं है, और राउंडर्स खेल है कि कभी उस क्षेत्र में खेला गया था का विकास किया गया है, और अंत में लिया गया था और उसके बाद अमेरिका में अंग्रेजी आप्रवासियों के द्वारा लोकप्रिय उत्तर।

यह अभी भी 20 वर्ष के लिए था, 1992 से 2012 तक, एक ओलिंपिक खेल, लेकिन जैसा कि यह एक ऐसा खेल है जो यूएस के बाहर थोड़ा दृश्यता था, अंततः कार्यक्रम से वापस ले लिया गया।

बेसबॉल फ़ील्ड

क्रेडिट: एडम क्लिप्स्टीन

बेसबॉल की बुनियादी बातें

बेसबॉल का मुख्य उद्देश्य केवल एक क्लब के साथ गेंद को हिट करना है, आमतौर पर जहां तक ​​संभव हो और सही ढंग से क्षेत्र की सीमा के भीतर, और चार कुर्सियां ​​जो मैदान में हैं, जब तक आप अंतिम बिंदु तक नहीं पहुंच जाते, जहां तक ​​कोई बिंदु बना है।

गेम के समाप्त होने के लिए, बेसबॉल में पूर्व-निर्धारित समय के लिए गेम की अवधि तय की गई है, कम से कम एक टीम को 27 को समाप्त करना पड़ता है, साथ ही दुर्लभ अपवाद को छोड़कर। 3 खिलाड़ियों का सफाया होने पर प्रत्येक प्रविष्टि (या इनिंग) समाप्त हो जाती है, इसलिए खेल में 9 पारी होते हैं यदि इन 9 पलों के अंत में टीमों को बंधा रहता है, तो जो टीम अगली पारी में पहले से आगे बढ़ सकती है, वह जीत जाता है।

बेसबॉल मूल बातें

क्रेडिट:Ulrik डी Wachter

बेसबॉल फ़ील्ड

बेसबॉल फ़ील्ड एक वर्ग के रूप में है, और इसकी स्थिति यह एक हीरे (इसलिए एक हीरे का नाम) के रूप में दिखाई देती है।

इस क्षेत्र को दो मुख्य भागों में विभाजित किया गया है: इन्फिल्ड और आउटफील्ड।

मैदान पृथ्वी है और मिट्टी वर्ग के आकार का (हीरा), वह चार बेस जो खिलाड़ी के आक्रामक द्वारा पहुंचा जा चाहिए चल रहा है और प्रत्येक एक खिलाड़ी उन्हें बचाव किया है।

बदले में आउटफील्ड, जमीन घास है दीवार के मैदान के बाद हिस्सा होने और अधिक 3 खिलाड़ियों, जो हमेशा विज्ञप्ति कि लंबे समय से और उच्च (flyballs) कर रहे हैं करने के लिए चौकस हैं द्वारा सुरक्षित है।

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“पहाड़” जहां घड़ा स्विंग 2,4 मीटर की परिधि और ठिकानों के बीच की दूरी के साथ चक्र की भूमि है 120 मीटर है, दो पंक्तियों “घर की थाली” से बाहर आने और की 90 डिग्री के कोण बनाने के साथ उन्हें।

बेसबॉल फ़ील्ड

क्रेडिट: फ्री इमजिन्स

टीमों और खिलाड़ी

ये संख्या बेसबॉल लीग से होती है, लेकिन मेजर लीग, जो कि मुख्य लीग बेसबॉल है (जो संयुक्त राज्य की मुख्य लीग है) में आमतौर पर 25 खिलाड़ी होते हैं प्रत्येक टीम

8 रक्षात्मक खिलाड़ी (रिसीवर, आंतरिक और बाहरी समर्थकों), प्रारंभिक पिचर, 6 राहत घड़ा, एक करीब से (अत्यंत प्रभावी घड़ा जो खेल में देर से फेंकता है जब आप जीत को सुनिश्चित करने की जरूरत है) किया जा रहा है: ये नंबर इस प्रकार विभाजित कर रहे हैं , 1 घड़ा आरक्षित infielders भंडार, 2 बाहरी रक्षकों भंडार, एक बल्लेबाज, रिसीवर या अतिरिक्त राहत और हिमाचल प्रदेश (खिलाड़ी है जो घड़े बाउंस) 2।

यहां कर्मचारी भी हैं, जैसे प्रबंधक, और उनके सहयोगी जो कोच हैं, प्रत्येक के अपने स्वयं के कार्य हैं

स्थिति और क्षेत्रीय वितरण

  • पिचर / पिचर: वह एक बेसबॉल टीम का मुख्य खिलाड़ी है इसका फ़ंक्शन गेंद को फेंकना है, इरादे के साथ कि यह विरोधी टीम के खिलाड़ी द्वारा नहीं बढ़ता है।
  • प्राप्तकर्ता / पकड़ने वाला: इसका कार्य उन गेंदों को पकड़ना है जो लांचरों द्वारा फेंक दिए जाते हैं, यदि यह विरोधी टीम के खिलाड़ी द्वारा नहीं लड़ा जाता है।
  • पहले बेसमैन / फर्स्ट बेसमैन: इसका कार्य उस आधार पर नाटकों को कवर करने और कवर करने के लिए पहले आधार का बचाव करना है।
  • दूसरा आधार / द्वितीय बेसमैन: इसका काम दूसरे आधार पर कब्जा करना है और पहले आधार के साथ, निष्पादित करना है, एक नाटक जिसे डबल प्ले कहा जाता है।
  • तीसरा-आधार / तीसरा बासमैन: इसका कार्य तीसरे पर कब्जा करना है और इसका बचाव करना है, साथ ही उस नाटकों को भी शामिल करना है जो इसे में बनाया जा सकता है।
  • इंटरबेस / शॉर्टस्टॉप: दूसरे और तीसरे कुर्सियां ​​के बीच रिक्त स्थानों पर कब्जा। इसका कार्य दोहरे नाटक के मामले में दूसरे आधार के क्षेत्र को कवर करना है।
  • वाम कैम्पर / वाम फील्डर: क्या खिलाड़ी तथाकथित बाएं क्षेत्र की रक्षा के लिए जिम्मेदार है
  • सेंट्रल कैम्पर / सेंटर फील्डर: वह तथाकथित केंद्रीय क्षेत्र की रक्षा के लिए जिम्मेदार खिलाड़ी हैं।
  • सही टूरिस्ट / सही क्षेत्ररक्षक: क्या खिलाड़ी तथाकथित सही क्षेत्र की रक्षा के लिए जिम्मेदार है
  • एचटर / एचटर: पिचर द्वारा फेंक दिया गया गेंद को रिबूट करने के लिए जिम्मेदार है

घड़ा-बेसबॉल

क्रेडिट: फ्री इमजिन्स

विज्ञप्ति

जैसा कि कहा गया है, पिचर का लक्ष्य कुछ नियमों के बाद गेंद को घर की थाली में भेजने के लिए है, बॉल को मारने से हिटर को रोकने के लिए, लेकिन यह हमेशा ऐसा नहीं होता जैसा स्पष्ट हो।

चलो देखते हैं कि रिलीज में क्या परिस्थितियां हो सकती हैं

हड़ताल

यह पिचर का मुख्य उद्देश्य है वह कई तरह से हड़ताल प्राप्त कर सकते हैं:

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– हड़ताल के क्षेत्र में गेंद को फेंकें और हिट करने और मिटाने की कोशिशों के लिए (हड़ताल क्षेत्र घुटनों और हेटर्स की छाती के बीच एक काल्पनिक वर्ग क्षेत्र है);
– किसी भी क्षेत्र में गेंद को फेंक दें और बल्लेबाज फिर से पनपने की कोशिश करता है लेकिन गेंद पर विफल रहता है।
– बल्लेबाज गेंद को सीमा से बाहर भेजता है, इस प्रकार असफल (पीछे की ओर या उस घर के प्लेट को छोड़ने वाली पंक्तियों के रूप में);

3 स्ट्राइक के अंत में खिलाड़ी को “स्ट्राइक आउट ” और खिलाड़ी समाप्त हो गया है।

गेंद

जब पिचर हड़ताल क्षेत्र से बाहर गेंद भेजता है और बल्लेबाज को हिट करने का प्रयास नहीं करता है, तो इसे माना जाता है गेंद। यदि पिचर एक ही खिलाड़ी के लिए 4 गेंदों को भेजता है, तो वह पहले आधार पर आगे बढ़ सकता है।

यदि पहले आधार भरा हुआ है, तो पहले आधार पर खिलाड़ी दूसरे आधार के लिए अग्रिम और इतने पर।

डेड बॉल

जब पिचर फेंक देता है और गेंद गलती से बल्लेबाज के खिलाफ जाती है, तो इसे माना जाता है डेड बॉल और खिलाड़ी स्वचालित रूप से पहले बेस में जाता है। यदि आप व्यस्त हैं, तो ऐसा ही होता है गेंद।

खेल में गेंद

यदि खिलाड़ी रिबूटिंग कर रहा है तो गेंद को हिट कर सकता है (और वह मैदान पर रहता है) और अगर वह मैदान नहीं छोड़ती है तो वह मैदान पर आती है, फिर वह आधार चोरी करने के प्रयास में पहले आधार पर जा सकती है।

बेसबॉल

क्रेडिट: फ्री इमजिन्स

eliminations

इनिंग (या प्रवेश द्वार) केवल तब समाप्त होता है जब बचाव करने वाली टीम 3 खिलाड़ियों को विरोधी टीम से बचा सकती है। इन समाप्त होने के लिए ऐसा करने के कई तरीके हैं, और ये हैं:

हड़ताल

एक हड़ताल तब होती है जब पिचर बल्लेबाज पर 3 हड़तालों को जीतने के लिए प्रबंधन करता है और प्लेयर समाप्त हो जाता है। 3 की हड़ताल में, यदि यह गलत है, यह गिनती नहीं है, केवल अगर यह एक बंट (एक ऐसा खेल जिसमें खिलाड़ी क्लब स्विंग नहीं करता है और केवल गेंद के खिलाफ ढलान) है।

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बाहर उड़ो

फ्लाई आउट तब होता है जब हिटर गेंद को मारने में सफल होता है और रक्षकों में से एक जमीन को छूने के बिना गेंद को पकड़ने में सक्षम होता है।

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बाहर मैदान

जब बल्लेबाज गेंद को मारता है और जमीन को छूता है तो खिलाड़ी पहले आधार की ओर चलना शुरू कर देता है। यदि एक डिफेंडर गेंद को पकड़ने के लिए प्रबंधन करता है और डिफेंडर को बताता है कि वह पहले बेस के संपर्क में है और बल्लेबाज पहले बेस पर पहुंचने से पहले उसे पकड़ लेता है, तो वह समाप्त हो जाता है।

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फोर्स आउट

यह बिल्कुल समान स्थिति है, ग्राउंड आउट में बल्कि बल्लेबाज के साथ पहले बेस पर होने के बजाय खिलाड़ियों को पहले, द्वितीय या तीसरे आधार पर पहले से ही मिल रहा है।

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टैग आउट

यह तब होता है जब एक बचाववादी खिलाड़ी जो गेंद को प्रतिद्वंद्वी को छूता है और वह किसी भी बेस के संपर्क में नहीं है।

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एक नाटक में केवल एक ही उन्मूलन नहीं होना पड़ता है, वहाँ एक डबल प्ले या एक ट्रिपल प्ले (जो काफी दुर्लभ है) हो सकता है, जो कि कई ख़त्म करने का एक जंक्शन है।

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बल्लेबाजी

खिलाड़ी जो रिबाल्ट जाने वाले हैं, उनके परिभाषित क्षेत्रों में जहां वे हैं और पलटाव करने के लिए कदम उठा सकते हैं, दाएं हाथ और बाएं हाथ वाले खिलाड़ियों को सुविधाजनक बनाने के लिए, दो, एक दूसरे को दायीं ओर और एक घरेलू प्लेट की बाईं ओर।

खिलाड़ी एक सामान्य स्विंग करने के लिए चुन सकता है, जो एक व्यापक स्विंग या बंट करने की कोशिश कर रहा है, जिसमें क्लब छोड़ने के लिए रोक दिया गया और गेंद को छूने की कोशिश कर रही थी, ताकि जमीन के माध्यम से बहुत ही कम बल्लेबाजी करने के लिए, आमतौर पर बलिदान के रूप में उपयोग किया जाता है, जबकि आपकी टीम के एक अन्य खिलाड़ी मैदान में आगे बढ़ने के लिए कुछ आधार चुराता है।

सबसे प्रतिष्ठित चाल किसी ने कभी भी उन लोगों के बारे में सुना है जो बेसबॉल पसंद नहीं करते हैं, होम रन, जो बल्लेबाज है जो मैदान से उतर सकता है, आमतौर पर खड़ा के लिए। फिर खिलाड़ी जिस पर हिट हो गया है और सभी खिलाड़ियों के आधार पर स्वचालित रूप से रन रन बनाते हैं, क्योंकि वे खेल के दौरान गेंद की चिंता किए बिना कुर्सियां ​​के बीच चला सकते हैं।

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क्रेडिट: फ्री इमजिन्स

मार्क अंक

कुछ टीमों के लिए जीत निश्चित रूप से दौड़ (अंक) जीतने के लिए है और अगर 9 पारी के अंत में प्रतिद्वंद्वी जीत से अधिक है इन दौड़ खिलाड़ियों को चिह्नित करने के लिए 4 ठिकानों को खत्म किए बिना ही चलना होगा, इस प्रकार प्रत्येक बार जब वे ऐसा करते हैं तो एक रेस को लक्षित करना होता है।

खिलाड़ी कुछ मायनों में बेस पर अग्रिम कर सकते हैं:

चोरी के ठिकानों

पिचर गेंद भेजने के लिए आंदोलन शुरू करने के बाद, आधार पर खिलाड़ी अगले आधार पर चलना शुरू कर सकता है अगर यह खाली हो या उसके साथी भी चल रहा हो, और वहां के खिलाड़ी से पहले आने की कोशिश करें (इस तरह से खिलाड़ी को खत्म करने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि पकड़ने वाला खिलाड़ी खिलाड़ी के लिए गेंद को प्राप्त करने के लिए मजबूत और सटीक पिच बना सके),

Erro

यदि विरोधी टीम की सुरक्षा एक गलती करती है, तो यह भी कुर्सियां ​​चोरी करने का प्रयास करने का अवसर है।

उपयोगी कड़ियाँ

http://mlb.mlb.com/
http://www.cbbs.com.br/

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