Todo sobre Cricket [Historia, Reglas, …]

cricket es un deporte que no es muy conocido por el mundo fuera siendo que es bastante grande en sólo 3 países: Inglaterra, India y Pakistán.

Sólo para tener una idea, sólo un jugador de cricket esta entre los 100 atletas mejor pagados del Mundo, pero ese recibe un valor exorbitante de 31 millones al año (27 de ellos siendo en patrocinios) convirtiéndolo en el 23º atleta mejor pagado del mundo, En 2015.

Historia del Cricket

Este deporte deriva de un antiguo deporte llamado stoolball, siendo que en el siglo XVII, la nobleza inglesa comenzó a adoptar más el cricket como un deporte real y él cambió sufriendo mutaciones hasta lo que es hoy.

El cricket ya fue un deporte olímpico, pero acabó por salir del programa porque no tenía todas las reglas bien definidas y el número de practicantes por el mundo no era lo suficientemente grande. Actualmente están tratando de incluirlo de nuevo, primero como deporte de exhibición (sin medallas) pero aún no se sabe cuándo lo lograr.

criquetón

Juego de Cricket

El juego de cricket es un poco complejo y muy diferente de cualquier otro deporte, teniendo reglas muy específicas y su forma de jugar también, aunque algunos alegan que es similar con el béisbol (tal vez sólo en algunos aspectos).

Cuadra

Cada equipo está constituido por 11 jugadores, siendo que el campo no tiene una dimensión definida, sólo teniendo como obligatoriedad que sea amplio.

Normalmente tiene forma oval y está constituido por 3 zonas:

  • Rectángulo – Este tiene dos zonas de él. Una zona central y dos extremos (que tienen una “H”).

En la zona central del rectángulo están 2 Atacantes Bastones, los cuales poseen un taco de cricket.

En el extremo inferior esta el lanzador y en el extremo superior esta el recetor para recoger las bolas.

  • Espacio Interior y Espacio Exterior – Aquí se distribuyen los 11 Defensas del equipo que esta defendiendo.
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Objetivo del Juego y Posicionamiento

Cada Atacante Batedor se coloca delante de su “witchet” y mientras que uno queda a la espera de que el balón le sea enviado por el Lanzador el otro Atacante queda a la espera para correr.

Después de que el balón sea lanzado, el atacante intentará rebotar la pelota hacia lo más lejos posible, y puede ocurrir las siguientes situaciones:

  • Si la bola sale del campo por el aire, marca 6 puntos
  • Si la bola sale del campo, pero ya ha golpeado el suelo, marca 4 puntos
  • Si el balón es rebajado y quedar dentro del campo, los Bates pueden marcar en el mismo cambio de posiciones el mayor número de veces. Cuando algún defensa consigue coger la pelota y enviar al Recetor, tan pronto como reciba la pelota ya no pueden cambiar más. Cada cambio vale 1 punto.

La distribución de la defensa es 2 jugadores cerca del rectángulo (el lanzador y el recetor), 4 en el espacio interior y 5 en el espacio exterior.cricket pelota

Cómo Eliminar el Batidor

Hay varias maneras de lograr esto, siendo las siguientes:

  • Derribar del Witchet por el Lanzador

El lanzador para hacer el lanzamiento tomará el balance y terminará por hacerlo en la línea de la extremidad del rectángulo. Si consigue golpear y derribar una de las 3 varas del “Witchet” después de que el balón haya quicado una vez en el suelo, el Bastón es eliminado.

  • Flyball

Como en el béisbol, si después de que el Bateador envíe la pelota hacia fuera, algún Defensa a conseguir atrapar antes de tocar el suelo, entonces el Bastón es eliminado.

  • Derribar del Witchet por un Defensa

Si después del golpeador golpea la pelota hacia fuera y empieza a hacer los cambios con el otro bateador para marcar puntos, si una defensa que coger la bola mandar de lejos y golpear y derribar una de las varas del witchet o mandar a la Defensa Recetor y este a derribar.

  • Defender con la rodilla
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Si el golpeador defiende la bola con la rodilla para impedir que el witchet sea derribado, entonces el Bateador será eliminado.

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Cómo Termina el Juego

En el juego se define un cierto número de Overs por inning (partida) y un determinado número de partidas (una o dos). Un Over son 6 lanzamientos seguidos por parte de un jugador. Una vez alcanzados estos Overs por el equipo o conseguir eliminar 10 batidores o 10 derribar 10 veces el witchet el partido termina y el equipo que estaba atacando pasa a defender y viceversa.

Al final de todas las partidas definidas, el equipo que tiene más puntos gana. Si oye un empate

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