Todo sobre Esgrima [Historia, Reglas, …]

esgrima es una de las actividades más antiguas del mundo que aún se practican, siendo basada en la lucha entre 2 adversarios con una espada, el cual cambió mucho a lo largo del tiempo como ya ver.

Historia de la Esgrima

Desde muy temprano, tal vez de los egipcios o de la Antigua Grecia la esgrima ya existiría, habiendo grabados que demuestren eso ilustrando luchas con espadas entre hombres.

La esgrima ahora es un deporte pero antiguamente era mucho más que eso. Era una forma de combate, no era algo con reglas, tenía el simple objetivo de sobrevivir.

Con el paso del tiempo las propias espadas fueron también cambiando y acabaron por surgir variadísimos tipos de espadas.

Desde la Edad Media, más o menos a partir del inicio del siglo XV, que comenzaron a surgir escuelas que enseñaban varias técnicas y estilos a los soldados para que ellos se volvían cada vez más hábiles con la espada por toda Europa, siendo las principales fuerzas a Alemania, Francia e Italia.

El deporte fue surgiendo con el paso del tiempo y también debido al abandono de las espadas con la aparición de las armas de fuego, y en 1896, en los primeros Juegos Olímpicos modernos, la esgrima fue uno de los deportes que estaba presente.

Desde entonces la esgrima ha sido una modalidad olímpica con las diversas variantes (Florete, Espada y Sabre) siendo añadidas a lo largo del tiempo así como la participación de las mujeres en las Olimpiadas.

esgrima-olimpico

Armas / Espadas de la Esgrima

Las armas en la esgrima pueden variar entre tres versiones, cada una con características diferentes y también con diferentes reglas en la competición en sí. Vamos a ver ahora cuáles son y las diferencias entre ellas.

Florete

Este es el arma más común para los practicantes de esgrima, siendo esta la arma por la cual los principiantes aprenden esgrima. Es un arma versátil debido a su flexibilidad y por ser bastante ligera (más que la Espada). Mide alrededor de 90 centímetros con la lámina, poseyendo el vaso (la parte que protege la mano de la hoja) y el asa.

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Tradicionalmente esta arma era la única arma usada por las mujeres en las competiciones, siendo que esa realidad cambió con el paso de los años.

La única zona válida para el toque es la torcedura del oponente.

florete-esgrima

Espada

La espada a diferencia del Florete y del Sable, es un arma más rígida y eso trae ventaja a jugadores más altos y saca aquella ventaja que los más versátiles tienen en las otras categorías,

Este hecho esta comprobado, haciendo uso de su altura para tener un mayor alcance. Con la Espada, todo el cuerpo es valido para el ataque, entonces la posición debe ser más derecha y no muy flexionada porque así la rodilla queda muy delante y eso sería un punto débil visible del jugador.

espada de esgrima

Sable

Este arma es la más flexible de todas, al punto de casi parecer un látigo cuando agitada con fuerza y ​​eso hace que incluso bloqueando la lámina pueda doblarse en su arma y tocarle en la misma.

Los combates con el Sabre son bastante rápidos y por eso es necesario bastante destreza y capacidad física. No sólo por eso, sino también porque al contrario de las otras que sólo cuenta el toque con la punta, ésta puede tocar con cualquier parte de la lámina.

La zona de toque válido es el torso y los brazos.

sable de esgrima

Pista de Esgrima

La pista de esgrima tiene como medidas 14 metros de largo y varía entre 1,5 y 2 metros de ancho. Esta misma pista se divide en varias zonas como se verá en la siguiente imagen.

Posee una línea a medio dividiendo la pista en dos, 7 metros para cada lado.

Después tiene dos líneas de guardia, cada una de ellas a 2 metros de la línea central.

En las extremidades de la pista, en una zona de 2 metros de largo está una zona llamada Signalis, siendo ésta normalmente de otro color y sirve de advertencia a los esgrimistas que casi están a la zona válida de la pista.

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Y por fin, después de la zona Signalis hay el área de Recuso Final, teniendo entre 1,5 a 2 metros y está hecha de metal conductivo.

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pista de esgrima

Árbitro

Este es el responsable de ver si todas las jugadas son válidas y controlar todo el combate, teniendo como funciones principales:

  • Conocer las reglas básicas de acuerdo con el Reglamento de la FIE en las 3 armas.
  • Llamar a los esgrimistas en pista.
  • Dirigir el match.
  • Verificar el material, las vestimentas, la seguridad y las marcas de control.
  • Supervisar a sus asistentes.
  • Mantener el orden.
  • Sancionar las faltas.
  • Otorgar los tonos.

esgrima

Combate de Esgrima Moderno

Actualmente se utiliza un sistema eléctrico para facilitar la función del árbitro señalando cuando hay algún toque por parte de alguno de los esgrimistas (principalmente en el florete y en el sable), funcionando todo a través de corriente eléctrica.

Hay un Aparato Electrónico que se sitúa entre el árbitro y la pista y que señala el tiempo del match, la puntuación y cuando hay un toque, encendiendo luces de colores diferentes, señalando así cuál fue el esgrimista que efectuó el toque.

Este sistema funciona porque hay unas bobinas, parecidas a un carrete, al final de cada extremo de la pista, que esta a estirar los hilos que quedan atrapados al esgrimista y que hacen la transmisión de la corriente eléctrica.

Como cada arma tiene zonas de contacto validas diferentes, la propia ropa también varía un poco, usando diferentes tipos de mallas eléctricas, si la zona válida incluye las piernas o los brazos.

esgrima-match

Equipos de Esgrima

La esgrima posee varios equipos para que sea posible ser practicada y muchos de ellos especiales debido al sistema eléctrico. Vamos a ver todos los equipos necesarios para ello.

Uniforme

Se trata de un tejido resistente y reforzado en las axilas para que proteja los esgrimistas de toques más violentos y evitando así cualquier tipo de herida. Puede ser de varios colores y tener el nombre del esgrimista en la espalda junto con la abreviatura del país.

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Máscara

Esta es hecha de hilos de acero entrelazado con el propósito de proteger el rostro y cabeza del esgrimista. También posee una parte acolchada, llamada de Babador, que protege la zona del cuello de algún toque.

casco-esgrima

Guantes

El guante también es almohadillado y debe ir hasta por lo menos la mitad del antebrazo. Sólo se usa un guante en la mano que empuña el arma, siendo por ella que el hilo que conecta el arma a la bobina pasa de forma a señalar cuando hay algún toque.

guantes-esgrima

Tenis

Los tenis deben ser ligeros y tener una suela que tenga buena adherencia y permita paradas y cambios de dirección rápidos.

Calcetines

Hasta las medias tienen reglas … Deben ser largas al punto de quedarse por encima de la rodilla.

Reglas de Esgrima

Ahora vamos a enumerar algunas de las reglas básicas de esgrima:

– Antes de colocar las máscaras, los esgrimistas deben saludar usando las espadas y luego saludar al árbitro y los auxiliares. Después de eso ya pueden colocar las máscaras.

– En el Florete y en la Espada, sólo el toque con la punta del arma es valido, pero cuando se utiliza el Sable, toda la lámina puede ser usada para alcanzar un toque válido.

– Si un esgrimista pierde el arma durante la confrontación, si es quien la ataca a perder, entonces el otro puede hacer un toque (teniendo también algún cuidado) y será válido. Si el que pierde el arma es quien está defendiendo, entonces por una cuestión de ética, el combate es pausado y sólo se reanuda cuando los dos esgrimistas vuelven de nuevo en posición para combatir.

En el caso de que un esgrimista huye del adversario por el lateral de la pista, está obligado a retroceder un metro y el combate se reanuda. Si huye por el fondo de la pista, entonces se le da el punto al adversario.

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