Teljes amerikai futball útmutató

Amerikai labdarúgó-irányító

O Amerikai futball, amint a már említett név egy olyan sport, amelyet az Amerikai Egyesült Államokban hoztak létre, kezdve azzal, hogy a rögbi és a futball (vagy futball) változata, és az idő múlásával amerikai futball szabályok a mai napig változtak.

Ez egy meglehetősen erőszakos és durva játéknak számít, ezért néhány embernek több szuketiveista van megrázva, de ha összehasonlítjuk más sportágakkal, például a rögbi, akkor annak ellenére, hogy számos szabályt alkalmaznak arra vonatkozóan, hogy az egyik játékos hogyan tud befektetni a másikba használjon szinte semmilyen védelmet, mivel játék sokkal fizikai és professzionális játékos mindig van egy elváltozás pergamen ...

Az amerikai futball története

Mint már említettük, ez a sport a rugby és a futball adaptációjából eredt, amely akkor kezdődött, amikor a Harvard és a McGill egyetemek úgy döntöttek, hogy 3 játékokat soroznak fel egymás között az 1867-ban, és míg a Harvard csapat játszott Boston (ami hasonló volt a labdarúgáshoz) és McGill csapata rugby játszott.

Mivel akkoriban nem voltak szuper szabályozott szabályok, és helyről-helyre mindig különbségek voltak köztük, és idővel az egyetemek közötti játékokat változás alatt tartották a szabályaiban, míg egyre inkább el nem távolodtak a rögbi, .

Ma, a sport is sikerült haladja meg a baseball népszerűsége az Egyesült Államokban, hogy a végén a NFL bajnoki, az úgynevezett Super Bowl, az egyik legnagyobb, ha nem a legnagyobb sportesemény az év ebben az országban.

scrum-amerikai futball

Amerikai futballjáték

Az amerikai futball játék állítása pont a két csapat, mindegyik 11 játékosok a pályán, ami egy nagyon átgondolt sport és széles körű mozog, amelyek a legösszetettebb és látványos játék.

A játék van osztva négy időszakok 15 percig, így összesen 60 percében, de a stoppert leállítjuk sok esetben, például hibákat, amikor a labda bemegy oldalvonalat egyes pontszámok csapat, vagy ha egy passz senki megragadja labdát, mielőtt megérintette volna a talajt.

A játék elején a kick off (rúgás, ami bekövetkezik 35 yard egy csapat teszi a területen a másik csapat, hogy kirúgták a kicker), zajlik elején minden egyes alkalommal, amikor valamelyik csapat megjelölni bizonyos ponton.

Az egyes csapatok technikusai számára is engedélyezni kell az időtúllépést, ahogyan más sportágakban is, ami rövid szünetet jelent az edző számára, hogy kommunikáljon a csapataival, vagy megtörje a másik csapat ütemét. Minden csapatnak jogában áll az 3 időtúllépések felét.

futball amerikai-play

Futball mező / mező

Az amerikai futballpálya 120 méter (kb. 109 méter) és 53,3 yard széles (majdnem 49 méter), így a mező 10 vonalakkal van osztva 10 yardjai mentén. Mindkét oldalán túl az Endzone, ahol a játékosok a touchdownokat jelölik, gyakran más színűek, és a játék közepén lévő játékosok könnyen azonosíthatják.

amerikai futballpályán

Játékok és hogyan kell játszani az amerikai futball

Ellentétben a kollektív sportok túlnyomó többségével, ahol a játék dinamikus, hogy mindkét csapat egyszerre támad és védekezik, ez már nem így van az amerikai futballban.

Amíg egy csapat támad, a másik védekezik. Amikor változik, a csapatok összehangolása általában szintén megváltozik.

Minden csapatnak 4 próbálkozásai vannak (vagy lefelé), hogy továbbítsák az 10 yardot. Ha nem tudja megtenni, akkor a védekező csapat támad és ellenkezőleg.

Általában, ha mi vagyunk a 4ª próbálja a csapat teszi a punt, ami egy rúgás, elküldi a labdát, amennyire csak lehetséges a területen, hogy ne veszítsék birtokában (és támadás) nagyon közel az ő oldalára.

amerikai futball

Amerikai futball pontszám

Röviden, kétféleképpen lehet pontot szerezni. Az első és amely több pontot jelent, a híres földetérésAmi abból áll, hogy a labdát az ellenfél oldalára végén a mező, amíg endzone, amelyek az utolsó 10 mindkét végén yard (figyelembe véve a mező 120 yard). Attól a pillanattól kezdve, hogy a játék a labdával belép a zónába, a csapat 6 pontokat jelöl.

Ezt követően a csapat két lehetőség közül választhat: vagy kiválaszthat egy extra pontot, amely az 12 yardokra való kick, hogy eltalálja a "beacon" két pontját, így az 1 pontot jelöli, ami a leggyakoribb, mivel viszonylag könnyű most, mert nagyon közel van.

A csapat kiválaszthatja a konverziót is, amely lehetőséget jelent a másikra földetérés, az 2 yardok jelöléséből kiindulva földetérés valeria 2 pontokat.

Végül a csapat bármikor megpróbálhatja rúgni a labdát azzal, hogy megpróbálja eltalálni az ellenfelek célpontjait, és a játékosok általában csak akkor teszik ezt, ha többé-kevésbé az 20 és 40 yardok között vannak. megy az 4ª próbálkozás, hogy ne mozduljon el.

Ezt nem szabad túlságosan messzire megtenni, először azért, mert távolabbra nagyon nehéz lesz esélyt találni, és amikor egy mezőny célja meghiúsul, az ellenfél megkapja a labdát a helyezés helyén.

amerikai futball-score

A labdabirtoklás cseréje

A csapatok birtokba veszik a labdát, következésképpen a védelem elleni támadások funkcióit és fordítva a következő helyzetekben:

Ne továbbítsd az 10 yardot: Ha az 4 leállás után a támadó csapat nem tudta továbbhaladni, az 10 yardoknak vissza kell adniuk a labdát az ellenfél csapatának;A célcél sikertelen: Ha a mezőny célpontja megpróbál, akkor nem érte el a labdát, és védekezni akarta a labdát, és elkezdi továbblépni a labdát.

motoszkál: Amikor egy játékos leejtette a labdát, mert egy passz után nem tudott többet fogadni, miután egy erőszakos meccs után kényszerítette, hogy eldobja a labdát. Ez a játékban marad, és az ellenfél visszaszerezheti.

Punt: Mint már említettük, mint játékfilm, a csapatok, amikor az 4-ban próbálják megnyerni az 10 yardokat, gyakran elkapják a támadást, hogy a csapatot a mezőnyükről eltávolítsák, és a labdát egy rúgással visszakapják.

lehallgatás: Amikor egy játékos átszáll a levegőbe, a védekező csapat automatikusan birtokolja a labdát.

Játékos pozíciók

Támadó pozíciók

  • Quarterback (QB): létrehozza a játékokat és elindítja a labdát. Ez a csapat agya.
  • Running Back (RB): a futók
  • Széles vevő (WR): a gyors vevőkészülékek
  • Zárt vég (TE): utolsó támadó vonal blokkoló
  • Központ (C): felelős a támadó vonalért. Húzza át a labdát a QB-nek
  • Őrök (LG / RG): Blokkolók
  • Tackle (LT / RT): Védi a QB-t

Védő pozíciók

  • Defenzív vég (DE): megakadályozza a versenyeket és megpróbálja megdönteni a QB-t
  • Védekezés (DT): megakadályozza a versenyeket és megpróbálja megdönteni a QB-t
  • Linebackerek (LB): Megvédi a támadást és a támadást
  • Cornerbacks (CB): jelölje meg a WR-t
  • Biztosítékok (S): ezek a védelem utolsó védekezői
  • Kicker (K): rúg a mezőnyre és elindul
  • Punter (P)rúgni a labdát

labdarúgás amerikai pozíciók

Futball felszerelés

A labdarúgásban sok felszerelést használnak, többet, mint a legtöbb sportban, legtöbbjük védőeszköz a játékos számára. Most felsoroljuk ezeket a berendezéseket.

Bola

A labda általában bőrből készül, csipkével varrva, ovális alakú, így aerodinamikusabb, mint egy kerek gömb, így ideális a hengerléshez.

sisak

Nagyon kemény műanyagból készült, védi a játékos fejét, és a rács előtt egy arccal rendelkezik, hogy megvédje, de megőrizze a láthatóságot is. Ez is része a lejátszó felszerelésének.

protektorok

Többféle védőeszközt használnak, amelyek védik őket több helyen, a vállaktól, a mellkastól, a térdtől, a csípőtől és a combtól.

kesztyű

Speciális kesztyűt viselnek az amerikai futballhoz, ezáltal növelik a fogást és segítik a játékosokat a labdát tartani.

Nadrágok és pólók

Ezeknek nincs különleges funkciója, mivel csak az egyenruha része, ahol a csapat színeit és szimbólumát képviselik. Szintén azonosítani kell a játékos számát és nevét.

stopli

Mivel a pálya fű vagy gyep, a játékosok gereblyéket használnak, hogy jobban érintkezzenek a talajjal.

labdarúgás amerikai sisak

Legnépszerűbb amerikai futball hibák

Sárga zászló: A játékvezető sárga zászlót küld a földre, hogy jelezzen bármilyen szabálytalanságot vagy büntetést, és ezzel figyelmeztesse a játékosokat, edzői stábokat és más játékvezetőket;

Játékszélesség: A támadó csapatnak 40 másodperc van, hogy újraindítsa a lépést. Ennek elmulasztása az 5 yardok büntetését eredményezi.

Hamis kimenet: Valódi módú játék elindításához a labda birtokosait teljesen le kell állítani. Csak egy játékos (nem az első sorban) mozoghat, mindig párhuzamosan a scrimmage vonalával. A játék kezdetét szimuláló másik játékos mozgása rossznak minősül, és a büntetés az 5 méteres visszavonulás.

les: akkor kerül sor, ha a védekező csapat játékos a lépés megkezdése előtt meghaladja a scrimmage vonalat. Büntetésként a védelem visszavonul 5 yardokkal

gazdaság: játék közben csak a labdát birtokló játékos tartható vagy lefoglalható. Mindenki más tud lendíteni magukat. ha egy támadó birtokol egy védőt, csapatát büntetik 10 yardos visszavonulással. Ha egy védő egy támadót tart, csapatát elveszti 5 yard, és a támadás az első automatikus leállást eredményezi.

Átengedés: A védő nem tud push vagy tenni valamit hasonló a csatár, hogy megkapja a labdát. Csak akkor lehet kapcsolatba lépni, amikor megpróbálja felvenni a kapcsolatot a labdával. Ha ez megtörténik, akkor a csapat továbbra is támadja meg a szabálytalanság helyét, mint 1º lefelé.

Személyes szabálytalanság: Sérüljön a szemben lévő játékosnak a sisakkal a fején, térdre, tegyen játékot a mezőről, vagy bármi mást, amit a játékvezető a szerencsejáték ellen és az anti-sport ellenében tart. Az 15 yardok büntetése megadható, és 1th le.

További kapcsolódó cikkek

Különbségek a rögbi és az amerikai futball között
Amerikai futball pozíciók - mindent tudni

Hasznos linkek

http://www.nfl.com/
https://diarionfl.com/

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *