Tutto su Cricket [Storia, regole, …]

Cricket è uno sport che non è molto noto dal mondo esterno che è abbastanza grande solo nei Paesi 3: Inghilterra, India e Pakistan.

Per avere un’idea, solo un giocatore di cricket è tra gli atleti 100 meglio pagati al mondo, ma riceve una quantità esorbitante di 31 milioni all’anno (27 loro essendo in sponsorizzazioni) ed è l’atleta più pagato 23º Mondo in 2015.

Storia del Cricket

Questo sport deriva da un vecchio sport chiamato stoolball e nel XVII secolo la nobiltà inglese cominciò ad adottare più cricket come un vero e proprio sport e sta mutando mutando in quello che è oggi.

Il cricket era una volta uno sport olimpico, ma finì per lasciare il programma perché non aveva tutte le regole ben definite e il numero di professionisti del mondo non era abbastanza grande. Attualmente stanno cercando di includerlo nuovamente, principalmente come uno sport da esposizione (senza medaglie) ma è ancora poco chiaro quando lo faranno.

Partita di Cricket

Il gioco del cricket è un po ‘complessa e molto diverso da qualsiasi altro sport, ha regole molto specifiche e il loro stile di gioco troppo, anche se alcuni sostengono che è simile al baseball (forse solo in alcuni aspetti).

Cricket Ground

Ogni squadra è costituita da giocatori 11 e il campo non ha una dimensione definita, avendo solo come requisito di essere ampia.

Di solito ha una forma ovale e consiste di zone 3:

  • rettangolo – Ci sono due zone. Una zona centrale e due estremità (che hanno un “H”).

Nella zona centrale del rettangolo sono 2 Batting Strikers, che hanno un blocco di cricket.

All’estremità inferiore è il lanciatore e all’estremità superiore è il ricevitore per catturare le palle.

  • Spazio interno e spazio esterno – Qui vengono distribuite le difese 11 della squadra da difendere.
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Scopo del gioco e posizionamento

Ogni Attaccante Attaccante si mette davanti al suo “witchet” e mentre si aspetta che la palla venga inviata da lui al Lanciatore l’altro Attaccante è in attesa di correre.

Dopo che la palla viene gettata, l’attaccante cercherà di colpire la palla per quanto possibile, e possono verificarsi le seguenti situazioni:

  • Se la palla lascia il campo in aria, segnare i punti 6
  • Se la palla lascia il campo, ma ha già colpito il terreno, segna i punti 4
  • Se la palla è piegata e rimane ancora all’interno del campo, gli scout possono segnare nello stesso cambio di posizioni il maggior numero di volte. Quando un difensore riesce a prendere la palla e lo invia al ricevitore, non appena riceve la palla, non può più cambiare. Ogni scambio vale il punto 1.

La distribuzione della difesa è i giocatori 2 vicino al rettangolo (il lanciatore e al ricevitore), 4 nello spazio interno e 5 nello spazio esterno.

palla di cricket

Come sbarazzarsi della pastella

Ci sono diversi modi per farlo, essendo questi:

  • Witchet Drop by Launcher

Il lanciatore per prendere il tiro avrà l’equilibrio e finirà per farlo nella linea della fine del rettangolo. Se può colpire e abbattere uno dei bastoni Xnumx Witchet dopo che la palla è rimessa una volta per terra, lo Scout viene eliminato.

  • Flyball

Come in baseball, se dopo che il Beater invia la palla, una difesa può farlo prima che tocchi il terreno, allora il Beater viene eliminato.

  • Witchet Drop per la difesa

Se dopo battitore colpire la palla lontano e iniziare a fare gli scambi con l’altro battitore di segnare punti, se una difesa per prendere la palla l’invio di lontano e colpire e abbattere uno dei bastoni witchet o organizzare il ricevitore Difesa e questo a rovesciare.

  • Difendi con il ginocchio

Se la pastella difende la palla con il ginocchio per evitare che il witchet venga sbattuto, la pastella verrà eliminata.

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Come finisce il gioco

Nel gioco è un numero definito da overs inning (partenza) e un certo numero di partite (una o due). Oltre un 6 rilasci sono seguiti da un giocatore. Dopo essere stato raggiunto da questi team di Over o essere in grado di eliminare o scout 10 10 rovesciare 10 volte witchet il gioco finisce e la squadra che stava per attaccare per difendere e viceversa.

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Al termine di tutte le partite definite, la squadra con i punti più vince. Se c’è un legame

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