Tutto su Scherma [ Storia, Regole, … ]

scherma è una delle attività più antiche del mondo che è ancora praticata, essendo basata sulla lotta tra gli avversari 2 con una spada, che ha cambiato molto nel tempo come vedremo.

Storia Scherma

Da molto presto, forse dagli Egiziani o dalla Grecia antica, esisterebbero già la scherma, con incisioni che dimostrano questa illustrativa combattimento delle spade tra gli uomini.

La scherma è ormai uno sport ma in passato era molto più di quello. Era una forma di combattimento, non era qualcosa con le regole, doveva semplicemente sopravvivere.

Con il passare del tempo le spade stesse stavano cambiando e finirono per apparire tipi molto diversi di spade.

Dal Medioevo, intorno agli inizi del XV secolo, cominciarono ad emergere scuole che insegnavano varie tecniche e stili ai soldati in modo da diventare sempre più abili con la spada in tutta Europa. Germania, Francia e Italia.

Lo sport è emerso nel tempo e anche per l’abbandono delle spade con l’apparizione di armi da fuoco, e in 1896, nei primi Giochi Olimpici Moderni, la scherma era uno degli sport che era presente.

Da allora la scherma è stata una modalità olimpica con le varie varianti (Foil, Sword e Saber) che sono state aggiunte nel tempo e la partecipazione delle donne alle Olimpiadi.

Armi da Scavo / Spade

Le armi in recinzione possono variare tra tre versioni, ognuna con caratteristiche diverse e anche con regole diverse nel concorso stesso. Vediamo cosa sono e le differenze tra loro.

Stocco

Questa è l’arma più comune per recinare i praticanti e questa è l’arma da cui i principianti apprendono la scherma. È un’arma versatile a causa della sua flessibilità e perché è piuttosto leggera (più della Spada). Misurare circa 90 centimetri con la lama, pur avendo la coppa (la parte che protegge la mano dalla lama) e la maniglia.

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Tradizionalmente questa arma era l’unica arma utilizzata dalle donne in concorsi e che la realtà è cambiata nel corso degli anni.

L’unica zona valida per il tocco è la torsione dell’avversario.

Foil-scherma

Spada

La spada, a differenza del Florete e della Sabre, è un’arma più rigida e questo porta vantaggio ai giocatori più alti e prende quel vantaggio che i più versatili hanno nelle altre categorie,

Questo fatto è dimostrato, facendo uso della sua altezza per avere una maggiore portata. Con la Spada, tutto il corpo è valido per l’attacco, quindi la posizione dovrebbe essere più corretta e non troppo flessibile perché così il ginocchio è molto avanti e questo sarebbe una debolezza visibile del giocatore.

sword-scherma

Sciabola

Questa arma è la più flessibile di tutti, al punto che sembra quasi una frusta quando scossa con forza e questo rende anche bloccando la lama può piegarsi sulla tua arma e toccarlo lo stesso.

Le partite di Sabre sono abbastanza veloci e per questo ci vuole molta abilità e abilità fisiche. Non solo per questo ma anche perché a differenza degli altri che conta solo il tocco con la punta, può toccare con qualsiasi parte della lama.

La zona di contatto valida è il tronco e le braccia.

sciabola scherma

Pista di Scherma

La pista di scherma misura 14 metri di lunghezza e varia da 1,5 a 2 metri di larghezza. Questa stessa traccia è suddivisa in diverse zone come si può vedere nell’immagine qui sotto.

Ha una metà della linea che divide la pista in due metri 7 per ogni lato.

Poi ci sono due linee di guardia, ciascuna da 2 metri dalla linea centrale.

All’estremità della pista, in un’area di 2 metri di lunghezza è un’area chiamata Signalis, di solito un altro colore e serve come un avvertimento per i vincitori che sono quasi fuori dalla zona valida della pista.

E infine, dopo la zona Signalis c’è la zona di Final Retreat, che lo porta tra i metri 1,5 e 2 ed è fatta di metallo conduttivo.

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lane-scherma

Arbitro

Questo è responsabile per vedere se tutti i giochi sono validi e controllare tutto il combattimento, avendo come funzioni principali:

  • Conoscere le regole di base secondo i regolamenti FIE sulle armi 3.
  • Chiamare i vincitori sulla pista.
  • Dirigere la partita.
  • Controllare i segni di materiale, abbigliamento, sicurezza e controllo.
  • Supervisora ​​i tuoi assistenti.
  • Tenere l’ordine.
  • Punire i guasti.
  • Date le suonerie.

Combattimento Scherma Moderna

Un sistema elettrico è ora utilizzato per facilitare la funzione dell’arbitro indicando quando c’è un tocco di alcuni dei vincitori (specialmente nella lamina e nella sciabola), tutti correndo attraverso la corrente elettrica.

C’è un Dispositivo Elettronico che si trova tra l’arbitro e il tribunale e segnala l’ora della partita, il punteggio e quando c’è un tocco, accendendo le luci di colori diversi, indicando quindi quale è stato il vincitore che ha fatto il tocco.

Questo sistema funziona perché ci sono alcune bobine, simili a una bobina, alla fine di ogni estremità della corsia, che sta allungando i fili che sono collegati al mulino e che trasmettono la corrente elettrica.

Poiché ogni arma ha diverse zone di contatto, l’abbigliamento stesso varia anche leggermente, utilizzando diversi tipi di maglie elettriche, se la zona valida include le gambe o le braccia.

fiammifero

Attrezzatura di scherma

La scherma ha diverse attrezzature in modo da poter essere praticata e molti di loro speciali a causa del sistema elettrico. Vedremo tutte le attrezzature necessarie per questo.

Uniforme

Questo è fatto di un tessuto robusto e rinforzato sotto le ascelle, così protegge i vincitori dai tocchi più violenti e quindi evita qualsiasi tipo di dolore. Può essere di vario colore e avere il nome del pettorale sul retro insieme all’abbreviazione del paese.

vestiti di scherma

Mascherare

Questo è fatto di filo d’acciaio di bloccaggio per proteggere il volto e la testa del vincitore. Ha anche una parte imbottita, chiamata Bib, che protegge l’area del collo dal tocco.

casco scherma

Guanti

Il guanto è anche ammortizzato e dovrebbe salire fino a almeno la metà dell’avambraccio. Solo un guanto è usato nella mano che tiene l’arma e per questo il filo che collega la pistola alla bobina passa in un modo per segnalare quando c’è un tocco.

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guanti da recinzione

Tennis

Le scarpe da tennis devono essere leggeri e hanno una suola che ha una buona presa e permette fermate e cambi di direzione.

Calzini

Anche i calzini hanno regole … Devono essere abbastanza lunghe per essere sopra il ginocchio.

Regole Scherma

Ora vediamo alcune delle regole fondamentali della scherma:

  • Prima di mettere le maschere, i vincitori dovrebbero salutarsi reciprocamente con le loro spade e salutare l’arbitro e gli assistenti. Dopo di che puoi mettere le maschere.
  • Nella pellicola e nella spada è valido solo il tocco con la punta dell’arma, ma quando si utilizza la saber, l’intera lama può essere utilizzata per ottenere un tocco valido.
  • Se un vincitore perde l’arma durante il confronto, se è chi attacca colui che lo perde, l’altro può fare un tocco (anche con qualche cura) e sarà valido. Se chi perde l’arma è colui che la difende, allora come questione di etica, il combattimento è fermato e riprende solo quando i due tornei sono in posizione per combattere.
  • Nel caso in cui un avversario fugga l’avversario dal lato della corsia, è costretto a ritirarsi un metro e il combattimento riprende. Se è scappato lungo la corsia, il punto viene dato all’avversario.

link

www.brasilesgrima.com.br/

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