Tutto su Tchoukball [ Storia, Regole, … ]

Tchoukball  è uno sport poco conosciuto che gioca collettivamente come squadra e promuove il lavoro di squadra e la pace del gruppo piuttosto che la violenza.

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Storia di Tchoukball

La storia di Tchoukball iniziata all’incirca nel 1970 anno in cui un medico svizzero che ha curato gli atleti di nome Dr. Hermann Brandt ha cominciato a notare che la maggior parte delle lesioni è apparso sportivi che era perché lo sport sono stati movimenti che ha fatto danno al corpo umano E anche in molti casi vi era violenza tra i giocatori dovuti al contatto,

Fu proprio in questo momento che decise di creare Tchoukball come un’alternativa sana agli altri sport, promuovendo la pace e lo spirito di aiuto tra i giocatori, rendendo questo sport molto divertente e ricreativo.

Nonostante questo, ci sono squadre di questo sport e anche un campionato del mondo, sia maschile che femminile, dove coloro che dominano sempre il concorso sono i cinesi.

Campo di Tchoukball

Le misure di un blocco di Tchoukball possono variare ampiamente e le misure più utilizzate sono 27 metri di lunghezza per 16 metri di larghezza.

Tchoukball-court

Come abbiamo detto, queste misurazioni possono essere diverse, soprattutto in diverse varianti, come ad esempio Beach Tchoukball. Questo sport può essere giocato in un padiglione, su un prato, sulla spiaggia, …

A ciascuna estremità deve essere posizionato un telaio (una sorta di trampolino invertito, vedere l’immagine qui sotto), questa con pendenza 55 gradi.

E di fronte a questo telaio c’è un’area composta da un semicircolo con un raggio di metri 3 (denominata zona proibita) che segna il limite in cui i giocatori possono passare sia in attacco che in difesa.

Bola

Nelle competizioni, le dimensioni e il peso della palla variano tra i sessi e l’età dei giocatori, che vanno dalla 54cm 60cm di circonferenza e pesa grammi 325 475 a grammi.

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Tchoukball-ball

Gioco di Tchoukball

Il gioco di Tchoukball punta a segnare più punti dell’avversario, facendo un passo per il telaio e dopo che la palla lo colpisce, cadere a terra senza essere preso dalla squadra avversaria.

Ogni squadra deve avere al massimo i giocatori 12 e solo 7 sono in campo da giocare. Il gioco consiste di parti 3 di minuti 15 con intervalli in mezzo.

La distribuzione dei giocatori è di solito di 2 ahimè diritti e 2 lasciato ali (questi di solito sono quelli che cercano di finire in ciascuno dei fotogrammi), due tabella pivot sono ciascuno di fronte a un dipinto e il perno centrale che distribuisce il gioco Ed è in mezzo alla corte.

La squadra che l’attacco ha il diritto di fare 3 passa fino a quando si decide di provare per finalizzare e mentre questa squadra è in attacco a fare passaggi ad un altro non può tentare di intercettare o impegnarsi in alcun modo nel movimento e può essere posizionato solo per ricevere Palla proveniente dal telaio.

Tchoukball finalizzazione

Regole fondamentali di Tchoukball

Questo gioco non ha molte regole e la maggior parte sono semplici, quindi ti mostriamo alcune delle regole di base di Tchoukball ora.

Il giocatore / squadra che sta cercando di finire dà alla squadra il punto in cui:

  • Manca il telaio al momento del tiro;
  • Provoca la caduta della palla dopo il completamento;
  • Finisce e la palla al suo ritorno dalla cornice di remissione, si riprende su se stesso;
  • Finisce erroneamente facendo cadere la palla nella zona (area) proibita, prima o dopo il tiro.

E viene considerato mancanza Situazioni seguenti:

  • Si muove dribbling con la palla a terra o nell’aria;
  • Ha effetti più di 03 (tre), passa con palla di possesso;
  • Gioca con gli arti inferiori, cioè sotto il livello della vita;
  • Fa il quarto passo a favore della sua squadra;
  • Entra in contatto con il terreno al di fuori dei confini del campo di gioco o della zona (area) proibita, in possesso della palla;
  • Getta la palla nell’atto di un passaggio o di una ricezione;
  • Egli intercetta volontariamente (o non) un passaggio dall’altra squadra;
  • Prende la palla dopo il completamento di un compagno di squadra;
  • Ostacola il movimento dell’avversario o la traiettoria libera della palla quando è sopra il possesso dell’avversario.
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Gli errori devono essere addebitati dove sono stati fatti o dove il giocatore ha abbandonato la palla se questo fosse il caso.

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