O крикет это спорт, который не очень хорошо известен внешнему миру, который достаточно велик только в 3 странах: Англии, Индии и Пакистане.
Для того, чтобы понять, только один игрок в крикет входит в число самых высокооплачиваемых спортсменов 100 в мире, но получает огромную сумму в размере 31 миллионов в год (27 от их спонсорства), что делает его самым высокооплачиваемым спортсменом 23 Мир в 2015.
История крикета
Этот вид спорта проистекает из старого вида спорта, называемого стулом, а в семнадцатом веке английское дворянство начало принимать больше крикета в качестве реального вида спорта, и оно меняет мутацию на то, чем оно является сегодня.
Крикет когда-то был олимпийским видом спорта, но в итоге он оставил программу, потому что у нее не было четких правил, и число практикующих в мире было недостаточно большим. В настоящее время они пытаются включить его снова, в первую очередь в качестве спортивного шоу (без медалей), но пока неясно, когда они его получат.
Матч по крикету
Игра в крикет немного сложна и очень отличается от любого другого вида спорта, имеет очень специфические правила и то, как вы играете тоже, хотя некоторые утверждают, что он похож на бейсбол (возможно, только в некоторых аспектах).
Крикетная площадка
Каждая команда состоит из игроков 11, и поле не имеет определенного измерения, только имея требование, чтобы оно было широким.
Он обычно имеет овальную форму и состоит из зон 3:
- прямоугольник — Это две зоны. Центральная зона и два конца (которые имеют «H»).
В центральной зоне прямоугольника находятся 2 Batting Strikers, у которых есть крикетная бита.
На нижнем конце находится Launcher, а на верхнем конце — приемник, чтобы поймать шары.
- Внутреннее пространство и космическое пространство — Здесь распространяется защита 11 от команды, которая должна защищаться.
Цель игры и позиционирования
Каждый Striker Striker ставит себя перед своим «witchet», и пока один ждет, когда мяч будет отправлен ему Launcher, другой Striker ждет, чтобы бежать.
После того, как мяч будет брошен, нападающий попытается как можно дальше ударить по мячу, и могут возникнуть следующие ситуации:
- Если мяч покидает поле по воздуху, отметьте точки 6
- Если мяч покидает поле, но уже попал в землю, отметьте точки 4
- Если мяч складывается и все еще остается внутри поля, скауты могут отмечать в одном и том же изменении позиций большее количество раз. Когда любому защитнику удается поймать мяч и отправить его получателю, как только он получит мяч, они больше не могут измениться. Каждая биржа стоит точку 1.
Распределение защиты это игроки 2 рядом с прямоугольником (Launcher и приемник), 4 во внутреннем пространстве и 5 в космическом пространстве.
Как избавиться от теста
Есть несколько способов сделать это, это:
- Witchet Drop by Launcher
Кувшин, чтобы сделать снимок, будет балансировать и в конечном итоге сделать это в линии конца прямоугольника. Если он может ударить и сбить одну из палочек 3 Witchet после того, как мяч отскочил один раз на земле, разведчик будет удален.
- Flyball
Как и в бейсболе, если после того, как Билер отправит мяч, какая-то защита может получить его до того, как он коснется земли, а затем битвер будет ликвидирован.
- Witchet Drop для обороны
Если после того, как тесто выбивает мяч и начинает делать обмены с другим тестом, чтобы набрать очки, если защитник, который подбирает мяч, отправляет из дальнего и ударов и сбивает одну из палочек или посылает в принимающую защиту, и это свергнуть.
- Защищаться с коленом
Если тесто защищает мяч коленом, чтобы он не был опрокинут, тогда тесто будет устранено.
Как заканчивается игра
В игре определяется количество Overs путем иннинга и определенное количество совпадений (один или два). Over — это 6 после запуска игроком. Как только эти Overs будут достигнуты командой или смогут уничтожить скаутов 10 или 10, снимите 10 раз, когда witchet закончится, и команда, атаковавшая защитники, и наоборот.
В конце всех определенных матчей выигрывает команда с наибольшим количеством очков. Если есть галстук