O шахматы это рекреационная игра, но и спорт, который играет на доске. Эта игра является одной из самых, если не самой популярной и известной среди настольных игр по всему миру, считающейся стратегией и игрой интеллекта, и хороший игрок должен уже продвигать ходы, которые сделает его противник.
История шахмат
Происхождение шахмат — это то, что обсуждается, и на самом деле нет консенсуса относительно его происхождения или даже истории шахмат, от старого до настоящего времени.
Некоторые говорят, что версии шахмат и его правления восходят к Древнему Египту или к Династическому Китаю, но его наиболее популярным происхождением является то, что оно впервые появилось в Индии около 6-го века, тогда оно получило бы название Чатуранга.
Со временем она в конечном итоге достигла Персии, и ее название в конечном счете изменилось, теперь называемое Xatranje, возможно, имеющее другие правила.
Вскоре он распространился по всей Европе, и для Xatranje потребовалось около 500 лет, чтобы больше походить на шахматы, которые мы знаем сегодня.
1475 начал консолидировать действующие правила, и его название также в конечном итоге изменилось на шахматы, но для Европы все же потребовалось несколько сотен лет, чтобы играть с самыми современными произведениями и правилами.
В середине девятнадцатого века стали появляться турниры и шахматные соревнования, что привело к возникновению спорта, в котором всегда доминировали одни и те же игроки, и были чемпионы мира, которые сохраняли свое господство в течение длительных периодов, например, 20 / 30.
Шахматная игра
Игра в шахматы направлена на то, чтобы дать «помощнику» в короле противника. Это происходит в следующих ситуациях:
- Царь не может двигаться в какой-либо дом (все они находятся в линии атаки частей противника);
- Никакая часть не может стоять впереди и защищать Короля;
- Часть, которую вы атакуете, не может быть захвачена;
Если возникнет какое-либо из этих условий, произойдет «мат» или «мат-мат», и игра закончится, выиграв игрока, который применил «помощник».
Доска и шахматные фигуры
Шахматная доска состоит из квадратов белого и черного цвета (квадраты 8 по длине с каждой стороны), поскольку они всегда чередуются.
Части также имеют одинаковые цвета, и каждый цвет соответствует частям игрока.
Плата должна располагаться так, чтобы последний дом с правой стороны ряда, ближайший к каждому игроку, был белым квадратом.
Игра в шахматы состоит из следующих частей:
- пешка
- Torre
- лошадь
- Rainha
- епископ
- король
Куски имеют собственный порядок размещения на доске (следуйте положениям, представленным на изображении);
Примечание: Позиция короля и королевы меняется в зависимости от игрока, следуя правилу:
Белый король — Черный дом
Черный король — Белый дом
Белая королева — Белый дом
Черная королева — Черный дом
Кто начинает играть, всегда является игроком, которому принадлежат белые фигуры.
Шахматы перемещаются / пьесы
Каждая часть имеет свой уникальный способ передвижения по доске, что позволяет очень много моделей и стратегий, делая шахматы стратегическим видом спорта и интереснее.
Возможные пьесы для каждой части дома:
![]() |
пешка Это может только продвигаться вперед (больше нет этого правила), поскольку он может только продвигать 1 дома впереди или 2, если он никогда не был изменен. Он также является единственным, который движется по-другому, когда он взять кусок противника, и он может взять только часть, которая по диагонали вперед. |
![]() |
Torre Башня имеет довольно простое движение. Он может двигаться вперед, назад, влево или вправо по прямой линии по всей доске, если у нее есть путь без какой-либо части. |
![]() |
лошадь Конь — это тот, который обладает самым уникальным движением. Он может двигаться только в формате L. Это означает, что он может ходить только два дома вперед и один в сторону в каждом движении. Этот кусок уже может заставить ваш ход перепрыгнуть через другие части (это единственное с этим правилом). |
![]() |
епископ У епископа есть движение, аналогичное движению Башни, только последнее, вместо того, чтобы двигаться по прямой, движется по диагонали и не может проходить ни по какой части. |
![]() |
Rainha Это считается самой мощной частью шахмат, что связано с ее универсальностью движений, поскольку оно может совершать те же движения Башни и Епископа. |
![]() |
король Король может перемещать 1 по всем направлениям. Единственное ограничение, которое это имеет, — это не возможность попасть в дом, который «проверяет» (в линии атаки) какой-то частью противника. |
Специальные перемещения / перемещения
Есть определенные шаги, которые могут быть сделаны в особых обстоятельствах, которые делают эту великолепную игру еще более интересной и конкурентоспособной. Существуют специальные игры:
Продвижение пешеходов
Когда вы можете забрать одну из ваших пешек до конца доски (на первой линии противника), пешку нужно заменить другой частью (которая может быть епископом, башней, королевой или лошадью) и обычно выбирается королева, так как это самый мощный кусок игры.
Роке
Он состоит из движения между королем и королевой, которые одновременно меняют позиции, пытаясь защитить короля, вытаскивая его из центра доски и переставляя башню на лучшее положение атаки.
В этом движении король движется к башне двух домов, и башня движется к стороне короля, проходящей через него. Есть две скалы: маленькая и большая, единственная разница в ее назначении. Большая скала — это когда камень сделан с башней, наиболее удаленной от короля, а маленькая — наоборот.
Для этого необходимо выполнить определенные условия:
- Царь не мог двигаться;
- Башня не могла быть перемещена;
- Путь между башней и королем должен быть чистым;
- Царь не может стоять в положении, которое находится в линии атаки врага;
Прохождение / прохождение
Это особый путь для пешки, чтобы двигаться, и может взять пешку противника, которая прошла рядом с ним, когда он находится в строке 5, подсчитывая его поле. Соблюдайте изображения, чтобы лучше понять ход.
Для этого хода есть также особые условия, которые:
- Ваша пешка должна быть в строке 5
- Пешка противника продвинула два дома и, таким образом, осталась рядом с ним;
- Заявка должна быть немедленно сделана для движения вашего оппонента;
Правила шахмат
У шахмат также есть некоторые правила. Давайте просто выделим основные правила, которые обычно рассматриваются.
— Когда игрок поднимает кусок, он может поместить его где угодно, что действительно для движения этой части. После приземления кусок нельзя удалить, только если он совершил недействительное движение.
— При продвижении пешки игрок может касаться части, находящейся вне доски, и менять свою пешку, тем самым заканчивая ход;
— Во время рока игрок должен сначала взять Короля, а затем в Башню, таким образом, обменявшись позициями. Если вы касаетесь обоих одновременно, вы можете это сделать. Если этот поднимает Короля с намерением сделать Роке, но это невозможно, тогда он должен переместить Короля в действующий дом.
— Игроки не должны говорить во время игры, только при запросе галстука или консультировании судьи о любом нарушении. В играх между любителями принято объявлять «чек», но среди профессионалов то же самое не следует объявлять.
связи