เกี่ยวกับ Chess [Rules, History, … ]

หมากรุก เป็นเกมสันทนาการที่มี แต่กีฬาซึ่งเล่นบนกระดาน เกมนี้เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายมากที่สุดในบรรดาเกมกระดานทั่วโลกโดยถือเป็นกลยุทธ์และเกมอัจฉริยะและผู้เล่นที่ดีจะต้องพัฒนาสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามของเขาจะทำ

ประวัติหมากรุก

ต้นกำเนิดของหมากรุกเป็นสิ่งที่ถกเถียงกันอยู่และไม่มีความเห็นพ้องกันเกี่ยวกับต้นกำเนิดหรือประวัติของหมากรุกตั้งแต่สมัยเก่าจนถึงปัจจุบัน

บางคนบอกว่าหมากรุกรุ่นและบอร์ดมีวันที่กลับจากอียิปต์โบราณหรือราชวงศ์จีน แต่ต้นกำเนิดที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดคือปรากฏการณ์ครั้งแรกในอินเดียในช่วงศตวรรษที่ 6 ในเวลานั้นมีชื่อ Chaturanga

เมื่อเวลาผ่านไปในที่สุดก็ถึง Persia และชื่อของมันเปลี่ยนในที่สุดถูกเรียกว่าตอนนี้ Xatranje อาจมีกฎระเบียบอื่น ๆ เช่นกัน

ในที่สุดก็แพร่กระจายไปทั่วยุโรปอย่างช้าๆและใช้เวลาประมาณ 500 ปีสำหรับ Xatranje เพื่อเริ่มมองเหมือนหมากรุกที่เรารู้จักในวันนี้

1475 เริ่มมีการรวมกฎปัจจุบันและเปลี่ยนชื่อเป็นหมากรุก แต่ก็ยังใช้เวลาไม่กี่ร้อยปีในยุโรปเพื่อเล่นกับชิ้นส่วนและกฎที่ทันสมัยที่สุดเช่นกัน

ในช่วงกลางของศตวรรษที่สิบเก้าเริ่มปรากฏการแข่งขันและการแข่งขันหมากรุกจึงก่อให้เกิดการกีฬาซึ่งถูกครอบงำเสมอโดยผู้เล่นคนเดียวกันและมีแชมป์โลกที่รักษารัชกาลของพวกเขาเป็นเวลานานเช่น 20 / 30 ปี

หมากรุก 3

เกมหมากรุก

เกมหมากรุกมีเป้าหมายที่จะให้ “เพื่อน” ในราชาของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม นี้เกิดขึ้นในสถานการณ์ต่อไปนี้:

  • พระราชาไม่สามารถย้ายไปบ้านใด ๆ (พวกเขาทั้งหมดอยู่ในสายการโจมตีของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม);
  • ไม่มีส่วนใดที่สามารถยืนอยู่ข้างหน้าและปกป้องกษัตริย์;
  • ชิ้นส่วนที่คุณโจมตีไม่สามารถจับ;

หากมีเงื่อนไขใด ๆ เกิดขึ้น “เพื่อน” หรือ “เพื่อนคู่หู” จะเกิดขึ้นและเกมจะสิ้นสุดลงการชนะผู้เล่นที่ใช้ “เพื่อน”

หมากรุก 1

คณะกรรมการและหมากรุก

กระดานหมากรุกประกอบด้วยสี่เหลี่ยมสีขาวและดำ (สี่เหลี่ยม 8 ของความยาวในแต่ละด้าน) เป็นเหล่านี้เสมอสลับ

ชิ้นนี้ยังมีสีเดียวกันและแต่ละสีจะตรงกับชิ้นส่วนของเครื่องเล่น

บอร์ดควรวางตำแหน่งไว้เพื่อให้บ้านหลังสุดท้ายที่ด้านขวาของแถวที่ใกล้เคียงที่สุดกับผู้เล่นแต่ละคนเป็นสี่เหลี่ยมสีขาว

เกมหมากรุกประกอบด้วยชิ้นต่อไปนี้:

  • จำนำ
  • Torre
  • ม้า
  • Rainha
  • โคน
  • พระมหากษัตริย์

ชิ้นส่วนมีคำสั่งของตัวเองที่จะวางไว้บนกระดาน (ทำตามตำแหน่งที่แสดงในภาพ);

หมายเหตุ: ตำแหน่งของ King and Queen เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับผู้เล่นตามกฎ:

คิงสีขาว – Black House
คิงสีดำ – ทำเนียบขาว
พระราชินีขาว – ทำเนียบขาว
แบล็กควีน – Black House

ผู้ที่เริ่มเล่นอยู่เสมอผู้เล่นที่เป็นเจ้าของชิ้นสีขาว

หมากรุก 2

การเล่นหมากรุก / เล่น

แต่ละชิ้นมีวิธีที่ไม่เหมือนใครในการเคลื่อนที่ไปมาบนกระดานซึ่งจะช่วยให้มีรูปแบบและกลยุทธ์จำนวนมากทำให้เกมหมากรุกมีกลยุทธ์และน่าสนใจยิ่งขึ้น

บทละครที่เป็นไปได้ต่อชิ้นบ้านคือ:

จำนำหมากรุก จำนำ
นี้สามารถเพียงก้าวไปข้างหน้า (ไม่มีส่วนมีกฎนี้) เป็นว่าสามารถล่วงหน้า 1 บ้านในด้านหน้าหรือ 2 ถ้าไม่เคย tweaked นอกจากนี้ยังเป็นคนเดียวที่ย้ายที่แตกต่างกันเมื่อมี เพื่อเอาของฝ่ายตรงข้ามและเขาสามารถนำชิ้นส่วนที่เป็นแนวทแยงมุมไปข้างหน้า
หอหมากรุก Torre
หอมีการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างง่าย สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าถอยหลังซ้ายหรือขวาได้เป็นเส้นตรงข้ามกระดานทั้งหมดตราบเท่าที่มีเส้นทางโดยไม่มีส่วนใด ๆ
หมากรุกม้า ม้า
ม้าเป็นคนที่มีการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์มากที่สุด สามารถเคลื่อนย้ายได้เฉพาะในรูปแบบ L. ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเดินไปบ้านสองหลังไปข้างหน้าและอีกข้างหนึ่งในแต่ละครั้ง ชิ้นนี้สามารถทำให้กระโดดข้ามชิ้นอื่น ๆ ได้ (เป็นคนเดียวที่มีกฎนี้)
หมากรุก bishop- โคน
บิชอปมีการเคลื่อนไหวคล้ายกับของทาวเวอร์เพียงหลังแทนที่จะย้ายเป็นเส้นตรงย้ายตามแนวทแยงมุมและไม่สามารถผ่านส่วนใดส่วนหนึ่งอย่างใดอย่างหนึ่ง
หมากรุกราชินี Rainha
นี่ถือเป็นชิ้นส่วนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของหมากรุกเนื่องจากความเก่งกาจของการเคลื่อนไหวเนื่องจากสามารถทำให้การเคลื่อนไหวเดียวกันของ Tower และ Bishop ได้
หมากรุกกษัตริย์ พระมหากษัตริย์
กษัตริย์สามารถย้าย 1 ได้ในทุกทิศทาง ข้อ จำกัด เพียงอย่างเดียวคือไม่สามารถไปที่บ้านที่ “ตรวจสอบ” (ในแนวการโจมตี) โดยฝ่ายตรงข้ามบางส่วน

การเคลื่อนย้าย / ย้ายพิเศษ

มีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่สามารถทำได้ภายใต้สถานการณ์พิเศษที่ทำให้เกมนี้งดงามมากยิ่งขึ้นที่น่าสนใจและมีการแข่งขัน บทละครพิเศษที่มีอยู่คือ:

โปรโมชั่นของโรงรับจำนำ

เมื่อคุณได้รับหนึ่งในเบี้ยของคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของคณะกรรมการ (ในบรรทัดแรกของฝ่ายตรงข้าม) จำนำต้องถูกแทนที่โดยชิ้นอื่น (ซึ่งอาจเป็นบิชอปหอพระราชินีหรือม้า) และมักจะได้รับเลือก ราชินีเนื่องจากเป็นชิ้นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเกม

Roque

ประกอบด้วยการเคลื่อนไหวระหว่างกษัตริย์และพระราชินีที่เปลี่ยนตำแหน่งในเวลาเดียวกันในความพยายามที่จะปกป้องกษัตริย์โดยเอาจากศูนย์กลางของคณะกรรมการและย้ายหอไปยังตำแหน่งที่ดีขึ้นของการโจมตี

ในการเคลื่อนไหวครั้งนี้กษัตริย์เดินตรงไปยังหอคอยสองหลังและหอคอยจะเคลื่อนไปทางด้านกษัตริย์ผ่านไป มีสองโขดหิน: เล็กและใหญ่แตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการกำหนด หินขนาดใหญ่คือเมื่อหินถูกสร้างขึ้นด้วยหอคอยที่ห่างไกลจากพระมหากษัตริย์และมีขนาดเล็กอยู่ตรงข้าม

เพื่อให้ย้ายนี้เงื่อนไขบางอย่างต้องเป็นไปตาม:

  • กษัตริย์ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
  • หอคอยไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
  • ทางระหว่างหอคอยกับกษัตริย์จะต้องสะอาด
  • กษัตริย์ไม่สามารถยืนอยู่ในตำแหน่งที่อยู่ในแนวของการโจมตีของศัตรู;

ผ่าน / ผ่าน

นี่เป็นวิธีพิเศษสำหรับจำนำที่จะย้ายและสามารถนำเครื่องรับของฝ่ายตรงข้ามที่ได้ส่งต่อไปให้เขาเมื่อเขาอยู่ในแถวที่ 5 นับจากสนามของเขา สังเกตภาพเพื่อให้เข้าใจการเคลื่อนไหวได้ดีขึ้น

สำหรับการย้ายนี้ยังมีเงื่อนไขพิเศษซึ่ง ได้แก่ :

  • จำนำของคุณควรอยู่ในแถว 5
  • จำนำของฝ่ายตรงข้ามมีสูงสองบ้านและจึงได้อยู่ข้าง ๆ เขา;
  • การเสนอราคาต้องทำทันทีเพื่อการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม;

กฎหมากรุก

หมากรุกยังมีกฎบางอย่าง ขอเน้นหลักเกณฑ์ที่มักจะกล่าวถึง

– เมื่อผู้เล่นยกชิ้นหนึ่งขึ้นไปอาจวางไว้ที่ใดก็ได้เพื่อให้สามารถเคลื่อนที่ได้ หลังจากไม่สามารถนำชิ้นส่วนนั้นไปถึงได้หากมีการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง

ผู้เล่นสามารถแตะชิ้นส่วนที่อยู่นอกกระดานและเปลี่ยนเบี้ยประกันภัยของตนได้

– ในช่วงที่มีเสียงดังผู้เล่นต้องนำพระมหากษัตริย์และจากนั้นไปที่ Tower เพื่อทำการแลกเปลี่ยนตำแหน่ง หากคุณสัมผัสทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกันคุณก็สามารถทำได้ ถ้านี่ทำให้ราชามีเจตนาที่จะทำ Roque แต่เป็นไปไม่ได้แล้วมันต้องย้าย King ไปบ้านที่ถูกต้อง

– ผู้เล่นต้องไม่พูดในระหว่างเกมเฉพาะเมื่อต้องการขอเสมอหรือแจ้งผู้ตัดสินของการฝ่าฝืนใด ๆ ในเกมระหว่างมือสมัครเล่นเป็นเรื่องปกติที่จะประกาศ “ตรวจสอบ” แต่ในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านเดียวกันไม่ควรประกาศ

ลิงค์ที่เป็นประโยชน์

http://www.cbx.org.br/

Leia Mais >  ทั้งหมดเกี่ยวกับ Tchoukball [ประวัติความเป็นมากฎ ... ]

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *