Shaxmat haqida [ Qoidalar, Tarix, … ]

shaxmat o’yin-kulgidan iborat bo’lgan o’yin, shuningdek, geymerda o’ynaydigan sport. Bu o’yin dunyodagi eng mashxur va taniqli o’yinchilarning biri bo’lsa, strategiya va razvedka o’yinlari deb hisoblansa, eng yaxshi o’yinchidir va yaxshi o’yinchi allaqachon uning raqibini amalga oshirishi kerak bo’lgan harakatlarga o’tishi kerak.

Shaxmat tarixi

shaxmat kelib chiqishi muhokama va uning kelib chiqishi, yoki shaxmatni ham tarixi, hozirgi sobiq haqida haqiqiy kelishuv yo’q bo’ladi, bir narsadir.

Ba’zi shaxmat va allaqachon qaytarib Qadimgi Misr yoki Xitoy sulolalar uning kengashi versiyalarini deb, lekin uning kelib chiqishi ko’proq Chaturanga nomini bo’lar edi vaqtda, oltinchi asrdan atrofida Hindistonda paydo bo’ldi, deb qo’llab-quvvatlanadi.

Vaqt o’tishi bilan, u oxir-oqibat Forsga etib bordi va uning nomi Xatranje deb ataldi, ehtimol boshqa qoidalarga ham ega.

Oxir-oqibat sekin Evropa bo’ylab tarqaldi va u bugungi kunda biz bilamiz shaxmat kabi yana qarash boshlash Shatranj uchun taxminan 500 yil o’tdi.

1475 joriy qoidalar mustahkamlandi boshladi va u ham eng zamonaviy bo’laklarga va qoidalariga o’ynagan bo’lsa, uning nomi ham, Evropa bo’ylab uchun yuz, hatto undan to’g’ri bir necha yil shaxmat uchun harakat tugadi, lekin bor edi.

O’n to’qqizinchi asrning o’rtalarida turnir va shaxmat musobaqalari paydo bo’lib, u har doim bir xil o’yinchilarning hukmronligi ostida bo’lgan va uzoq vaqt davomida o’z hukmronligini saqlab turgan jahon chempionlari bo’lgan, masalan, 20 / 30 yil bo’lgan sportga sabab bo’ldi.

shaxmat-3

Shaxmat o’yini

Shaxmat o’yinlari raqib futbolchining shohida “jufti” ni berishga qaratilgan. Bu quyidagi holatlarda sodir bo’ladi:

  • Podshoh hech qanday uyga ko’chib o’tolmaydi (ularning hammasi raqibning zarbalari chizig’ida);
  • Hech bir narsa oldida turib, Shohni himoya qila olmaydi;
  • Siz hujum qilayotgan parcha tutib bo’lmaysiz;

Agar ushbu shartlardan birortasi kelib chiqsa, “turmush o’rtog’i” yoki “chex-nazorat” paydo bo’ladi va o’yin tugaydi, “turmush o’rtog’i” ni qo’llagan futbolchini yutadi.

shaxmat-1

Stol va shaxmat buyumlari

Shaxmat taxtasi oq va qora rangli kvadratchalar (har bir tomondan uzunligi 8 kvadratchalar) bo’lib, ular doim o’zgarib turadi.

Leia Mais >  Badminton Haqida [Qoidalar, Tarix, ...]

Parchalar bir xil rangga ega va har bir rang bir o’yinchi qismiga mos keladi.

Kengash har bir futbolchi uchun eng yaqin bo’lgan o’ng tarafdagi so’nggi uyning oq kvadrat bo’lishi uchun joylashtirilgan bo’lishi kerak.

Shaxmat o’yinlari quyidagi qismlardan iborat:

  • Peon
  • Minorasi
  • Ot
  • Qirolicha
  • Bishop
  • Shoh

Tarkiblarda qismlarga joylashtirish uchun buyurtmalar bor (rasmda ko’rsatilgan pozitsiyalarga amal qiling);

Eslatma: Shoh va malikaning mavqei o’yinchiga qarab o’zgaradi, qoida bo’yicha:

Oq shoh – qora uy
Black King – Oq uy
Oq queen – Oq uy
Black Queen – qora uy

Kim o’ynashni boshlaydi, har doim ham oq qismlarga egalik qiladi.

shaxmat-2

Shaxmat o’yinlari

Har bir peshtaxtada shaxmatni strategik sportga aylantiradigan va qiziqarliroq bo’lgan naqsh va strategiyalarning juda ko’p sonini ta’minlaydigan kengashda harakat qilishning yagona yo’li bor.

Uyning har bir qismi uchun mumkin bo’lgan o’yinlar:

peao-shaxmat Peon
Bu faqat oldinga siljiydi (bu qoidalar boshqa qismga ega emas), chunki u faqat 1 uyini oldida yoki 2da hech qachon tweaked bo’lmasligi mumkin, shuningdek, u har xil bo’lsa raqibning buyumini olish va faqatgina diagonal oldinga egilgan qismni olishi mumkin.
shaxmat-shaxmat Minorasi
Minora juda oddiy harakatga ega. U oldinga, orqaga, chapga yoki o’ngga harakatlantirishi mumkin, agar u hech qanday qismsiz yo’l bor ekan, butun kengash bo’ylab tekis chiziqda.
ot shaxmati Ot
Ot eng noyob harakatga ega. Bu faqat L. formatida harakatlanishi mumkin, ya’ni har bir harakatda faqat ikki uyni oldinga va bir tomonga yurish mumkin. Bu parcha sizning harakatingizni boshqa qismlarga o’tkazib yuborishi mumkin (bu qoida bilan faqat bittadir).
episkop-shaxmat Bishop
Episkopning minorasi bilan o’xshash harakati bor, faqat oxirgisi, to’g’ri chiziqda harakat qilish o’rniga, diagonali harakat qiladi va biron-bir qismdan ham o’tib keta olmaydi.
malika shaxmat Qirolicha
Bu shaxmatning eng qudratli qismi hisoblanib, bu uning harakatlarning ko’p qirraliligi tufayli, u minoraning va Bishopning bir xil harakatlarini amalga oshirishi mumkin.
shoh shaxmat Shoh
Shoh har bir yo’nalishda 1-ni ko’chirishi mumkin. Buning yagona cheklovi, raqibning bir qismi tomonidan “nazorat” (hujum chizig’ida) bo’lgan uyga kira olmaydi.

Maxsus harakatlar / harakatlar

Ushbu ajoyib o’yinni yanada qiziqarli va raqobatli qilish uchun maxsus sharoitlarda amalga oshirilishi mumkin bo’lgan muayyan harakatlar mavjud. Mavjud maxsus o’yinlar:

Leia Mais >  7 Handball turi uchraydi

Piyodani ko’tarish

Piyoning bittasini (raqibning birinchi qatorida) olish uchun pog’onalaringizdan birini olishingiz mumkin bo’lsa, garov pavyoni boshqa bir parcha (u episkop, minora, malika yoki ot bo’lishi mumkin) bilan almashtiriladi va odatda tanlanadi malika bu o’yinning eng qudratli qismidir.

Roque

Shoh bilan malika o’rtasidagi bir harakatdan iborat bo’lib, ular bir vaqtning o’zida pozitsiyani o’zgartirib, shohni markazdan olib, shohni himoya qilish uchun harakat qilishadi va minora hujumini yanada yaxshi holga keltiradilar.

Bu harakatda shoh minorani ikki uyga tomon siljitadi va minora shohning yoniga o’tadi. Ikki jinslar bor: kichik va katta, yagona farq uning belgilari bo’lishidir. Katta tog ‘qoyatosh qiroldan eng uzoq minora bilan qurilgan, kichik esa – teskarisi.

Ushbu harakatni amalga oshirish uchun ma’lum shartlar bajarilishi kerak:

  • Shoh ko’chib o’tolmasdi;
  • Minora ko’chirilmadi;
  • Minora bilan shoh o’rtasidagi munosabat toza bo’lishi kerak;
  • Shoh dushmanga qarshi hujumda bo’lgan holatda turolmaydi;

O’tish / o’tish

Bu piyon uchun harakatlanishning maxsus usuli va uning yonidan o’tgan raqibning piyonini, o’z maydonidan 5 qatorida hisoblaganda qabul qilishi mumkin. Ko’chirishni yaxshiroq tushunish uchun tasvirlarni kuzatib boring.

Ushbu harakat uchun alohida shartlar mavjud:

  • Sizning piyoniz 5 qatorida bo’lishi kerak
  • Raqibning piyoni oldinga qo’yilgan ikkita uyga ega bo’lib, uning yonida qoldi;
  • Taklif sizning raqibingiz harakatiga zudlik bilan amalga oshirilishi kerak;

Shaxmat qoidalari

Shaxmatda ham ba’zi qoidalar bor. Keling, odatda ko’rib chiqiladigan asosiy qoidalarni ta’kidlaylik.

– Agar o’yinchi biror narsani olib tashlasa, u o’sha qismning harakati uchun amal qiladigan har qanday joyga joylashtirishi mumkin. Parvozdan keyin, agar u noto’g’ri harakat qilgan bo’lsa, uni olib tashlab bo’lmaydi.

– Piyonistni targ’ib qilishda o’yinchi tashqarida bo’lgan qismga tegishi mumkin va uning piyonu uchun o’zgarishi mumkin, bu esa harakatni tugatadi;

– Roke vaqtida o’yinchi birinchi navbatda Shohni, keyin esa minorada o’z pozitsiyasini almashtirishi kerak. Bir vaqtning o’zida ikkalasiga ham teginsangiz, buni amalga oshirishingiz mumkin. Agar bu rokni qilishni istasa, Shohni ko’taradi, ammo bu imkonsiz bo’lsa, unda Shohni haqiqiy uyga ko’chirish kerak.

– Aktyorlar o’yin vaqtida gaplashmasligi kerak, faqat murabbiyni so’rab yoki hakamga biron-bir qonunbuzarlik haqida maslahat berganda. Havaskorlar o’rtasidagi musobaqalarda “chek” ni e’lon qilish odatiy holdir, ammo professionallar orasida bu haqda e’lon qilinmasligi kerak.

Leia Mais >  Barcha Tchoukball haqida [Tarix, Qoidalar, ...]

Foydali linklar

http://www.cbx.org.br/

Fikr bildirish

E-pochta manzilingiz chop etilmaydi. Majburiy ma'lumotlar * bilan belgilangan